تخطي إلى المحتوى الرئيسي

شرح مكاسب (فارسى) — صفحة 448

مساهمون:

ص٤٤٨
خويش را براست يا چپ حركت مىدهند و اين كار آنقدر ادامه مىيابد تا همهء مهره‌ها در شش خانهء متصّل آخرى جمع مىشود ، پس از آن مهره‌ها را طبق شمارهء خالهاى طاسها از تخته نرد خارج كنند . هركدام از طرفين كه تمام مهره‌هاى خود را زودتر خارج كند برندهء يكدست شناخته مىشود و اگر همهء مهره‌هاى يك حريف خارج شود در صورتى كه طرف مقابل حتى يك مهره را نتوانسته باشد خارج كند دو دست بنفع برنده حساب مىشود . اختراع نرد طبق كارنامهء اردشير بابكان و شاهنامه به بزرگمهر نسبت داده شده است . و نرد در قديم هفت نوع بازى داشته است . . . « 1 » و امّا شطرنج : كلمهء شطرنج معرّب شش رنگ است چون شش مهره دارد كه با آن بازى مىشود و به ترتيب از راست به چپ عبارتند از : شاه ، وزير ، فيل ، اسب ، رخ و . . . و امّا اربعة عشر : در مجمع البحرين « 2 » مادّهء عشر مىخوانيم : و فى الحديث : لا تقبل شهادة الاربعة عشر ، و مثله : لا يجوز اللعب بالاربعة عشر ، لعّل المراد بالاربعة عشر الصفان من النقر يوضع فيها شيئ يلعب فيه فى كلّ صف سبع نقر محفورة فتلك اربعة عشر و الله اعلم
هامش
( 1 ) فرهنگ معين ج 4 ص 4700 و 4701 . ( 2 ) مجمع البحرين ج 4 و 3 ص 406 مادّهء عشر