والهجوم على أخرى من اجل تحصيل النقاط ، وكلما ارتفعت نقاط القرية ارتفع سعرها ، كما يقوم اللاعب بتقمص الشخصيات الإجرامية المفترضة داخل هذه الألعاب ، وكما يعلم سماحتكم أن الدراسات الحديثة أثبتت أن بعض الألعاب الإلكترونية تعزِّز الميول العدوانية لدى الأطفال والمراهقين ، بالإضافة إلى الإدمان على الألعاب الإلكترونية لمدة ساعات في المنزل وفي صالات الألعاب والمقاهي ، وقد أثرت بشكل مباشر على نشاطات وسلوكيات الأطفال والمراهقين ، وهل
الرسالة الإستفتائية (1430ه-) — صفحة 51
مساهمون: الشيخ محمد اليعقوبي
ص٥١